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강화 배포 후 checklist

To Sammy

목적: 광고주 부스트 강화 여부
부스트를 통한 결제 수 / 결제액
부스트X 결제 수 / 결제액
지급된 총 캐시백
(광고일 경우) ad spend
강화 기능 사용 관련 데이터
강화 총 시도 횟수 / 사용 유저 수
강화를 통한 결제 수 / 결제액
강화를 통해 제공된 캐시백

가설 확인

1.
같은 금액이라도 여러 번 나눠 받은 유저보다 한 번에 뭉텅이로 받은 유저의 강화 리텐션이 높을 것이다.
(똑같이 강화 20번을 해도 10개의 브랜드에서 20번을 하는 것보다 3개의 브랜드에서 6-7번의 강화가 리텐션이 높을 것이다.)
원하는 강화 유저 경험
1.
사용자가 큰 고민없이 강화해볼까? 번개 던져볼까? 잃을 거 없잖아? 라는 접근을 이끌 수 있는 스킴
2.
유저가 뭉텅이 금액(약 1,000원 예상)을 받아갈 수 있는 스킴과 한 번에 6회 이상 강화하게 만드는 유저 플로우
지표
강화 시작 후 평균 강화 시도 횟수 (목표: 6회)
한 부스트 당 평균 획득 금액 (목표: 1,000원)
인당 주별 획득 금액 평균 (목표: 2,000~3,000원)
예산 산출 인당 위클리 약 2.38회, 먼슬리 7.07회 강화 시도함 buy boost event total 166,627회 (앰플리튜드) ⇒ 예산 약 1억 6천